AI 树木生成器,数秒即可用于游戏。
用文字描述一棵树——AI 选定参数,程序化内核生成自带 LOD 的网格。树木、棕榈、灌木与岩石,统统 GLB 格式。
提示词
已上线 · 浏览器即用
为什么选择 FoliMesh
为真实的游戏预算而生
01
按 LOD 设定三角面预算
设好预算,生成器自动决定细节。无需手动调整 LOD。
02
每级 LOD 轮廓一致
形态与多边形分离,所有层级都是同一棵树。
03
基于种子,可复现
每根枝条都有独立的随机流。修改树叶,树干纹丝不动。
04
写实或低多边形
带法线贴图的照片纹理,或采用顶点色的平面着色。
05
内置风力
三层风力权重烘焙进顶点色,直接接入你的着色器。
06
AI 与 MCP
文字转参数,并支持 MCP,让你的 AI 智能体也能种出森林。
目录
42 种树种预设

从北方针叶林到热带棕榈——选一个预设,用文字微调,一键导出。
橡树松树云杉白桦柳树枫树杨树柏树猴面包树棕榈灌木岩石
导出
适配你的引擎
UnityUnreal EngineGodotBlenderthree.jsBabylon.jsPlayCanvasBevy
价格
免费开始
免费$0
编辑器内无限预览,注册即送 3 次免费导出。
资源包$10 起
现成森林:温带、针叶林、热带海滩。免版税。
订阅方案
付费方案可获得更多导出次数。商用免版税。