FoliMesh

AI 树木生成器,数秒即可用于游戏。

用文字描述一棵树——AI 选定参数,程序化内核生成自带 LOD 的网格。树木、棕榈、灌木与岩石,统统 GLB 格式。

提示词
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FoliMesh
为什么选择 FoliMesh

为真实的游戏预算而生

01

按 LOD 设定三角面预算

设好预算,生成器自动决定细节。无需手动调整 LOD。

02

每级 LOD 轮廓一致

形态与多边形分离,所有层级都是同一棵树。

03

基于种子,可复现

每根枝条都有独立的随机流。修改树叶,树干纹丝不动。

04

写实或低多边形

带法线贴图的照片纹理,或采用顶点色的平面着色。

05

内置风力

三层风力权重烘焙进顶点色,直接接入你的着色器。

06

AI 与 MCP

文字转参数,并支持 MCP,让你的 AI 智能体也能种出森林。

目录

42 种树种预设

42 种树种预设

从北方针叶林到热带棕榈——选一个预设,用文字微调,一键导出。

橡树松树云杉白桦柳树枫树杨树柏树猴面包树棕榈灌木岩石
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适配你的引擎

UnityUnreal EngineGodotBlenderthree.jsBabylon.jsPlayCanvasBevy
价格

免费开始

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编辑器内无限预览,注册即送 3 次免费导出。

资源包$10 起

现成森林:温带、针叶林、热带海滩。免版税。

订阅方案

付费方案可获得更多导出次数。商用免版税。

种下你的第一片森林

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